Prix du meilleur gameplay
Taille and Retry
VerbeDéformer le monde
Un puzzle-platformer où l’on aplatit, élargit et étire le niveau sur trois axes pour ouvrir un passage.
Game design · jams · prototypes · mods
Je conçois des mécaniques qui s’apprennent sans tutoriel : une table que quatre joueurs portent ensemble, un monde qu’on déforme sur trois axes.
Unity · Godot · C# · Aseprite · Bordeaux
Prix du meilleur gameplay Winter Game Jam 2026 · La Horde
Les runs
La contrainte, le verbe, le résultat — et ce que j’en retire.
Prix du meilleur gameplay
VerbeDéformer le monde
Un puzzle-platformer où l’on aplatit, élargit et étire le niveau sur trois axes pour ouvrir un passage.
Prix du meilleur gameplay
VerbePorter ensemble
Quatre joueurs, deux manettes, une seule table à livrer. Quand les ordres se contredisent, la table tremble.
VerbeParier sur un build
Des guerriers patates, des tournois automatiques, des adversaires générés : tout se joue dans la préparation.
Mod Valheim · C# · Harmony
Rendre visible la direction des sons, pour un joueur qui n’entend que d’une oreille.
Principes
Dans Bankal!, des ordres contradictoires font trembler la table : le désaccord se voit avant de se comprendre.
— Bankal!
Taille and Retry n’a qu’une action : changer la forme du niveau. Chaque énigme en découle.
— Taille and Retry
EyesOfHeimdall traduit un sens en un autre, sans jamais en dire plus que ce qu’on entendrait.
— EyesOfHeimdall